// GamesScene.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "main.h"

void RegisterCallBack();
bool InitModule();

extern "C"
{
    bool Initialise(IGlobal* pInterface)
    {
        if (!InitModule())
        {
            return false;
        }

        g_pGame = pInterface;

        if (g_pGame)
        {

            RegisterCallBack();
        }

        return true;
    }
}

